>_unclekui.dev
// 首页专栏知识地图文章关于
订阅更新

Tag · 52 articles

Flutter

60 Hz 与 120 Hz 屏幕,帧预算有什么不同?

经验之谈

Android 正常、iOS 异常,排查时先找哪些平台差异?

经验之谈

App 切到后台后,哪些任务不能想当然地继续运行?

经验之谈

CPU、GPU、内存问题,如何先做方向判断?

经验之谈

Future.wait 中一个请求失败,其他请求会怎样?

经验之谈

Key 不是越多越好:什么时候真的需要它?

经验之谈

ListView 中一行数据变了,为什么整页都在重建?

经验之谈

Rebuild 多就一定卡吗?

经验之谈

Repaint 和 Rebuild 不是一回事

经验之谈

Row 为什么会溢出?先弄清约束从哪里来

经验之谈

Token 过期后多个接口同时刷新,如何避免重复刷新?

经验之谈

setState 调用了,页面为什么没变化?

经验之谈

代码写完不等于交付:Flutter 开发的标准流程

经验之谈

别先画分层图:从工作流看 Flutter 生产架构

经验之谈

发版后指标变差,怎样判断是否由本次改动引起?

经验之谈

大图加载导致内存上涨,应该先观察哪些指标?

经验之谈

弹窗关闭后更新页面,为什么经常遇到 mounted 问题?

经验之谈

“我这里没问题”:如何留下可用的 Flutter 问题现场?

经验之谈

技术债不是“以后再改”:怎样记录才真的有人处理?

经验之谈

接口回来了,为什么旧数据覆盖了新数据?

经验之谈

网络重试不是多调几次:哪些请求可以安全重试?

经验之谈

连点两次搜索,怎样避免后返回的旧请求覆盖结果?

经验之谈

页面反复进入退出后越来越卡,先检查哪些资源?

经验之谈

页面“感觉卡”,第一步应该测什么?

经验之谈

Flutter 原生视图与混合工程:Platform View、Texture 与 Add-to-App

框架原理

Flutter 音视频架构:播放状态机、Texture、缓存、DRM 与采集

音视频与多媒体

Flutter 启动性能:从冷启动、TTID/TTFD 到首屏依赖治理

性能与稳定性

Flutter Layer 与合成:从 Layer Tree 到保留式渲染

渲染与绘制

Flutter Painting:从 Canvas 绘制到 CustomPainter 交互与语义

渲染与绘制

Flutter 帧流水线:从 VSync 调度到屏幕呈现

渲染与绘制

Flutter 渲染性能:从 saveLayer、滤镜到 Skia 与 Impeller

渲染与绘制

Flutter 自定义渲染:从 RenderBox 到 RenderSliver

渲染与绘制

Flutter BLoC 与响应式架构:事件、状态、并发与副作用

状态与数据流

Flutter Provider:从 InheritedWidget 原理到生命周期与性能

状态与数据流

Flutter Riverpod:Provider 图、生命周期与异步状态工程实践

状态与数据流

Flutter 状态管理其他方案:Redux、MobX、GetX、Signals 与迁移选型

状态与数据流

Dart 运行时详解:从 Kernel IR、JIT/AOT 到对象分配与垃圾回收

Dart 语言与运行时

Flutter 分层架构:从页面堆叠到可演进的业务边界

工程架构

Flutter 应用生命周期:状态切换、可靠保存与进程恢复

框架原理

Flutter 请求治理:去重、竞态、重试、Token 刷新与熔断

网络与请求治理

Flutter 状态设计:从状态分类到可验证的 UI 状态机

状态与数据流

Flutter 国际化与本地化:从 ARB 到多语言工程治理

工程架构

Flutter 依赖注入:对象组装、生命周期与可测试性

工程架构

Flutter 模块化架构:从单体项目到可治理的业务边界

工程架构

Flutter 客户端安全:从威胁建模到工程防护

客户端安全

Flutter 输入与链接安全:Deep Link、WebView 与不可信数据边界

客户端安全

Flutter 异常处理体系:从捕获、转换到恢复

性能与稳定性

Flutter 客户端 Trace 与稳定性治理:从链路追踪到灰度、降级和复盘

性能与稳定性

Flutter 客户端监控体系:从异常发现到问题闭环

性能与稳定性

Flutter 性能优化:从指标、定位到工程实践

性能与稳定性

Flutter 混合开发技术详解

框架原理

Flutter 三棵树协作机制:从 Widget 配置到屏幕像素

框架原理
>_unclekui.dev

面向 Flutter、iOS、React 与 Web3 工程师的深度技术专栏,记录框架原理、性能、架构、安全与稳定性实践。

内容最新文章技术专栏知识地图
关于关于作者全部标签合作咨询
© 2026 奎叔 · BUILT WITH CURIOSITYSHANGHAI · UTC+8